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摘要:手游私服传奇手游世界私服而今天作为年度大盘点,手游私服将再次为大家梳理出「本年度十佳传世」,力求做到客观、真实、今年的十佳传世加入「江湖点评」和「玩家评选」环节...
玩好服务器,玩大服务器,只看传世江湖!每日准时更新:好服评测推荐♡精彩战报♡技术经验♡骨灰回忆♡玩家交流。在我正式谈论今天的推文之前,我需要向大家道歉。春节期间,我无法像往常一样定时发推文,以至于一些后台的玩家开始问我除了拜年之外的去向。上~感谢您的关心和担心。传世江湖,会一直陪着你,一直到老。亲爱的玩家,请放心,玩传世的时候,你永远不会孤单。
今天是初三,发布发布付费正月已过十分之一。回顾过去的一年,发布发布付费无数GM继续为广大传世玩家奉上游戏盛宴,众多技术团队不断研发,努力提升玩家更好的游戏体验。你辛苦了!但不可否认的是,在这一年里,我们也见证了很多传世的兴衰。鱼龙混杂的GM团队,让这个本身并不是特别红火的游戏市场变得更加艰难:不诚信,开不开久了就跑路,或者客服团队不够专业,过几天就不管了贸然开区,会导致玩家的游戏体验变差,或多或少会导致玩家再次流失。而今天,作为年度盘点,再次为大家梳理“本年度传世十佳”,力求客观真实。对于平台工作人员的跟踪了解和众多玩家的口碑给与的印象,玩家的选择也保证了公平和公开。
第一部分:年度传世十强展示(排名不代表区服整体实力,请客服和玩家知悉)老牌强者:梦回人间
哪一部分需要更有趣?乐趣对于每个玩家来说其实是一种非常主观的感受。在这里我将与镜头四:官方惊喜和镜头六:官方好奇一起讨论乐趣。我个人认为乐趣是纯粹的,与好奇和惊喜挂钩,而不是直接刺激感官荷尔蒙的分泌。而这种纯粹的游戏厂商,显然就是任天堂。从玩法上来说,最典型的就是荒野之息中的骑马爬树炸鱼,到处找,哈哈,巧妙地解锁神庙的惊喜。最近在玩的双人游戏我也有类似的乐趣感。通过丰富的玩法让我感到新奇,所以更加好奇未来会有怎样的关卡设计。这种乐趣感会让玩家在不上瘾的情况下体验游戏的乐趣。这才是真正的“好”游戏。之前看过一个笑话,说我家孩子从小接触任天堂的游戏洗礼后,孩子就不会再对鸡王之类的手游感兴趣了。我也非常同意这一点。当你像孩子一样带着好奇去探索和感受玩法本身带来的快乐时,你会对反复刺激感官的玩法产生一定的反感。回到知乎上的两个问题,关于用修改器玩巫师3,这是一个兴趣问题。最近用风灵月影玩古剑3,大概是序章用玄歌打最终boss之前感受过吧。不对劲,也可以理解为我现在懒得练游戏了。玩古剑三的目的本身就是为了看这个本该不错的剧情,但是在主线进行的过程中,满路都是魂类小怪。立马给我的感觉就是这个游戏没有很好的把握主线的游玩时间,需要通过无聊的刷怪升级来拉长游玩时间,但实际上游戏本身的游玩时间可以达到50h+,而且其中一些玩过的关卡玩法设计真的很有趣。2077年,当我在修改器控制台当了半天的画家,我完成了主要的支线任务,整个游戏时间达到了48小时。这款游戏目前还只是一个半成品。在赛博精神病支线工作的时候,虽然我已经拿着顶级传奇橙色手枪,但还是有些boss很难打。可想而知,正常节奏玩的玩家,要么打这个boss魂一般的体验,要么前期投入100个小时刷钱练级。我不是很有耐心去练机关或者当刷子。同样,还有像 Hades 和 Borderlands 这样很酷的游戏。我懒得升级,所以我做了一些更改根文件夹中的Lua脚本之类的事情,但并不影响我在这些游戏中的爽游戏体验。
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